Vous êtes ici : Accueil > Pôle numérique > Intégrer le numérique à sa pratique pédagogique > Escape Game en classe 4e "Retour vers le passé"
Publié : 13 novembre

Escape Game en classe 4e "Retour vers le passé"

Niveau

4e

Durée

1h

Objectifs pédagogiques

- Réactiver les notions vues dans l’année (tension électrique, masse volumique, atomes et molécules).
- Intégrer l’usage du numérique (Utilisation de l’ENT, d’applications).
- Favoriser l’échange, la coopération.
- Motiver les élèves par une activité qui sort de l’ordinaire !

Teaser de l’EG

Le matériel, les applications, le déroulement, les énigmes ... sont expliqués dans les documents joints.